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第二章

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葉修登陸游戲,一身黑戈壁礦車套外觀的軍爺頂著一直被親友們說有錯別字的id看著他。雖然有日常代練幫忙換了礦車套,但這號裝備還是很小,大概刮著點AOE傷害就會暴斃,葉修看著號上有威望有段位並且攻防排隊還沒進就飛到主城準備買點陣營裝備。

陶軒給他排隊馬嵬驛,他讀圖的時候就直接進了攻防yy的馬嵬驛頻道,畢竟是新設備就準備調試一下聲音,公屏一見有人上麥便排隊刷起了QAQ,也不知道是出了什麽事。對於看不懂的信息葉修一概無視,只是和大家打了個招呼便閉上了麥專心買裝備。

等他把裝備弄完,排隊還是沒進,先點開沙盤看了一眼,萬裏江山一片藍,甚至還雙路通了昆侖,就剩扶風郡還在堅守著沒有掉。問了陶軒這次還是要努力打點也沒多說什麽,陣營形勢他剛回來沒多久不夠了解,既然是統戰安排總該有他們的考慮,就是不知道那個犀利的惡人指揮會在哪個圖,希望可以遇上。

趁著沒開場,葉修開了個小號進惡人yy偷聽,麥上的是個之前在老服交過手的惡人指揮,也是來新區開荒的。老對手了,指揮很有激情很能感染人但是思路不夠清晰,一味喊沖不小心就變成無腦送。沒遇上那個很犀利的新指揮有點失落,有種被欺騙的感覺。

不過既然來了就要好好指揮,葉修切回了浩氣yy,看了看自己號還有十幾個的排隊,開了麥,“兄弟們都來了啊,我這排隊還有個位數,來現在在圖的,浩氣覆活點集合。”

此時攻防馬上就開始了,在yy的人比之前多了不少,且還有很多認識葉修甚至是跟著他一起來新服的,葉修的聲音還是很有辨識性的,故而這一開麥頻道裏就炸了,粉絲見到偶像一向很激動,就看見陣營頻道世界頻道裏刷起了“一葉大大!”、“一葉大大我是你的小迷妹”、“一葉大大搞基麽,我超攻”。

葉修也不理這群人,“來啊,覆活點集合,現在,掏出你們的搖錢樹、大聖,放個特效,有情緣的給情緣炸個煙花,沒情緣的給親友炸也行,我這還有5個就能進圖了。”

話剛說完,進圖讀條了,這招超好用,真的。

對於被他坑掉線的人葉修還是有那麽一點過意不去的,“掉線的兄弟們不好意思啊,都看看自己顯卡是不是該換了,把隊都排上一會就又進來了。來,在圖裏的大家覆制公屏廣告,把人都刷上yy,我已經讀圖了。”

雖說對面是熟悉的老對手,從他手下也拿過不少點,葉修沒卻有輕敵,該做的一點不少。“兄弟們浩氣覆活點集合了啊,來各團團長有宴的放宴,給白字1上標記,沒組的點白字1進組,最好來個帶宴的。來都上馬,跟緊廣告牌。”

說白了,攻防也就那麽點套路,之前就和雲水商量好了,他帶著特戰隊去炸北門和東門的塔,自己去炸南門和西門的塔。等塔全掉了,混分的基本就出圖了,就可以合團正式打大旗了。

如今扶風郡的大旗和惡人大團都在房子裏面,這個位置說好打也好打,要是自己一直龜縮在屋子裏就是畫地為牢,沒有跑路的空間沒準就被一波打掉了;說不好打也不好打,畢竟長歌的圈是真的煩,要是有一個團的長歌無縫下笑傲,沒準遠程連摸都摸不到大旗一下,當然這只是理想情況。

不過炸塔的時候惡人肯定要出來殺人的,最後交戰的位置在哪裏現在也說不好。交起手來葉修就覺得對面指揮不一樣了。沖動還是原來一樣的沖動,但是至少是有思路了,會防守的套路,就是思維有點僵化,一看就是有厲害的人硬塞給他的套路,不太會變通。

葉修炸完了自己負責的塔又帶著人換了幾個角度突進就分析出對面的套路了,這時候雲水也帶著特戰隊回來會和了。看了看時間,他覺得最多15分鐘,扶風郡肯定是會掉的。

“兄弟們敵人已經被我看穿了,接下來我……臥槽?”葉修一句話還沒說完,就看見系統刷過飛沙關大旗掉了的黃字,這消息來得太突然讓他生生把這句話噎在了嘴裏。

指揮期間分心本是大忌,葉修以前很少犯這種錯誤,只是這次消息著實太出人意料。浩氣這次進攻昆侖是佯攻,惡人這個犀利指揮一出大家對於重置沙盤之後還能不能打出這種絕對優勢存疑,統戰怕重置沙盤連三八線都打不過去太丟人所以不肯拿昆侖。所以這次雖然大家會在昆侖炸塔混分,但是真正的精英幫會團都在飛沙關,這種形勢下竟然還能掉大旗,想必對面指揮是非常厲害的。

“兄弟們看到沒,飛沙關大旗被偷了,但是不要怕,我們把扶風郡拿下來帶領浩氣兄弟們取得勝利。來跟緊白字1,我們爭取一波把對面大旗打下來。”

之前對面指揮一直采取卡緊室內的策略,讓長歌放圈限制。但是長歌就算再多也肯定做不到無縫,雖說爹職業傷害炸而且機制很讓人難受,但是也改變不了這是個脆皮內功的事實。而不巧,浩氣覆活點更近一點,論補的速度肯定是浩氣快的。

葉修一邊打著廣告牌一邊帶著大部隊在外圍游走,把落單的紅名清掉,一點點的把戰線往內收縮,最後階梯上只剩下了浩氣,而惡人全部被趕進了屋子裏。這一波惡人肯定是越打越少的,補也補不進屋子,只要浩氣抱團夠緊,補得快,別被吃了尾巴,別滅得太快,大旗是肯定掉的。

“對面指揮已經死了,惡人全在抱頭鼠竄,大家抓住那個大旗別讓他跑了!”一波對沖浩氣惡人都損失慘重,這時候浩氣覆活點優勢就變得明顯了起來。

“大旗往我這邊走,奶媽奶大旗,長歌往我的位置落懵和雲生,外面的兄弟不用著急進來,在後面清浩氣的人。”本來以為穩了的局面,就突然看人群裏冒出了一串廣告牌,萬千紅中一點黃,看來是排隊太多直接開了中立號進來。同時yy裏響起來一個陌生的聲音,這聲音有點沙啞像是說話太多造成的嗓子疲勞,聽著麥裏傳來的動靜這位新來的指揮應該是在網吧,應該是網吧的麥不好這位指揮的聲音有點模糊。

“蒼雲盾墻盾舞,往大旗旁邊湊,長歌往大旗腳下下圈,近戰追大旗,遠程清外圍!”新的指揮意味著變化,葉修生怕發生意外趕緊指揮著大團加緊攻勢。

不斷有人死掉,不斷有人補上來,可是浩氣卻已經顯露頹勢。本來以為是對方畫地為牢,卻沒想到是自己被前後夾擊,但葉修還是想要掙紮一下,如果自己這方強攻一波把對面打掉也不是沒有可能,反之,若是這波失敗,之後再想打就不是一個難度的了。

然而,這種絕地反擊般的勝利一搏並不是只靠一個人的力量就可以實現的,看著身邊一個個灰掉的名字,看著海鰻統計裏一點點掉下去的人數,葉修就明白不可能了,只得無奈地讓所有人回營地重新集合。

到了此刻,葉修才領會了陶軒說的浩氣執行力弱是什麽意思。躺屍,回營地不補,甚至找不到大旗的位置,前後脫節,雖然真的對沖起來什麽都可能發生,但是這種表現真的讓人很無力。反觀惡人這邊,大概是因為陣營環境惡劣反而讓真正有手法有陣營榮譽感的人留在了惡人,執行力強不說連平均裝分都比浩氣高了不少。

完全沒意識到自己也是拉低浩氣平均裝分一員的葉修正在發愁怎麽辦,敵我差距太明顯打起來實在吃力,而且最可怕的不是裝分差距是浩氣混分的太多,可能是安逸太久的緣故,所有打架的圖都被當做混分圖,一波對沖分吃滿了,就躺著不起或者直接出圖了。戰鬥難免減員,人越打越少是正常的,但是少了人補不上就很無力了。

敵方能夠化弱為強,我方卻只能眼睜睜看著優勢溜走,和大團行動力絕對是分不開關系的。但是行動力這種事情急又急不來,只能慢慢教,不存在一場攻防就讓人從萌新變成老手的指揮,可是今天浩氣若又想勝利又不想拿昆侖,扶風郡這個點就一定要吃下來。

剛一接麥就遇到這麽大的挑戰,還真是讓人興奮啊。葉修迅速分析了幾種進攻思路,躍躍欲試地再來一波對沖,指揮的語調都揚了起來。“剛剛那波失誤了不要怕,我們就差一點就把大旗打掉了,現在浩氣覆活點集合一個小時了都來補個宴,團長有宴的放宴,四小藥有的就磕。我團裏有人有宴麽,放一個,等結束了直接找我幫主報銷。”

剛剛那一個交手其實並不能看清對面這個新指揮的水平,與其說他是在指揮,倒不如說他是惡人的定心丸。這種仿佛信仰一般的力量加成,具體有沒有什麽明顯的提升現在還看不完全,但是很明顯本來已經被打懵了的惡人一看見他又找回了理智。但是下一次交手就是看雙方策略的,那就先不要打正面,側面迂回一下試試水。

作者有話要說:

白字1,廣告牌:因為攻防期間人很多指揮為了讓大家看見他的位置會在近聊頻道刷很大一排字,這樣在開了角色發言氣泡的玩家就會看到指揮的角色頭頂一大團氣泡,就叫做廣告牌,因為游戲設定近聊頻道字體顯示是白色而且1好打所以很多指揮會打一排1,所以有時候用白字1代指廣告牌。

混分:小攻防期間只要通過擊殺或者協助擊殺敵人就會獲得分數,50分為滿分,獲得滿分的俠士可以在攻防結束後根據結算結果獲得相應獎勵。

排隊:攻防期間,普通攻防地圖每個陣營只能進入200名玩家,若玩家人數達到上限則會排隊,等地圖裏有人出來才能再進,但是中立號即沒有加入陣營的號不受人數限制。

重置沙盤:如果惡人被打掉昆侖凜風堡,或者浩氣被打掉南屏山武王城,沙盤就會在下周一維護之後重置成最初始的樣子,即浩氣惡人各占據地圖一半實力,兩方勢力交接的分割線又名三八線。

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